Showing posts with label SEGA. Show all posts
Showing posts with label SEGA. Show all posts

December 11, 2016

Stella Glow

Ketika membeli 3DS, aku sama sekali tak punya keinginan untuk memainkan RPG sama sekali. Emang niat awalku hanyalah memainkan casual games untuk menghilangkan penat dan stress. Namun kemudian hari ada sedikit pikiran yang mengusik diriku. "Sungguh tidak sayang kalo benar-benar tidak memainkan RPG satu pun?" Begitulah kalimat yang melintas dipikiranku. Setelah dipikir-pikir cukup matang akhirnya aku memutuskan untuk memainkan salah satu game RPG yang ada di 3DS. Dan dari sekian banyak game RPG yang disediakan 3DS aku memilih Stella Glow karena aku menemukan Undub Version-nya.


Stella Glow

Stella Glow sendiri pun merupakan game terakhir ATLUS sebelum bangkrut dan menjadi anak angkatnya dari SEGA. Meski SEGA memenangkan lelang aset ATLUS, hingga saat ini SEGA tetap mempertahakan nama ATLUS, sepertinya SEGA memang tak merencanakan mengganti namanya sama sekali. Sayangnya di penghujung usia ATLUS, mereka hanya menitikberatkan pada seri Persona, produk-produk jebolannya Shin Megami Tensei, Trauma Center serta Etrian Odyssey kurang begitu terlihat (apakah akan ada kabar lagi). Stella Glow-pun juga tidak murni hasil dari ATLUS, game ini dikembangkan oleh Imageepoch Inc. yang harus berduka cita menutup usia karena penjualannya menurun dan terlilit hutang. Grafisnya bekerjasama dengan Millennium Kitchen, BGM diproduksi di PROCYON STUDIO dan Sound effect dipegang oleh SuperSweep. Pada 2016, NIS America menyebarkanluaskan game ini di daratan Australia dan Eropa.

Harmoni Surgawi
Pada suatu hari, tinggallah Tuhan di bulan. Orang-orang memuja tuhan. Suatu ketika, dengan berkembang pesat sebuah jaman membuat kepercayaan manusia memudar. Tuhan yang murka menurunkan pasukannya, malaikat, ke bumi untuk menghukum manusia yang tidak setia. Sebagai hukuman, Tuhan mengambil lagu dari manusia atas kesombongan mereka.

Hanya penyihirlah yang mampu bernyanyi. Tuhan menunjuk beberapa gadis untuk menjadi penyihir. Para penyihir inilah berperan sebagai mata dan telinga tuhan di muka bumi (untuk memantau segala kebajikan dan kejahatan manusia).

Suatu hari, pemuda bernama Elcrest pergi menuju rumah Tuhan mengorbankan dirinya untuk membungkam Tuhan. Orang-orang pun memberi gelar pahlawan kepada Elcrest yang telah menghentikan malapetaka dari Tuhan.

Sedikit Bumbu Ar tonelico
Membicarakan gameplay yang ada di Stella Glow sangatlah simple sekali, sangat sangat sangat sangat simple banget. Di game ini hanya ada dua pilihan utama: jalanin cerita dan nigkatin affection ke tiap character saat free time. Kita engga perlu eksploari kemana-mana emang karena engga bisa. Saat free time sebenarnya bisa melakukan hal lain selain ningkatin affection, jalan-jalan keluar untuk mendapatkan sebuah item random atau kerja sambilan untuk mendapatkan sedikit uang dan sedikit potongan harga di toko. Tapi yah, sayang sekali menghabiskan free time yang sedikit hanya untuk melakukan kedua aktivitas tak penting di game ini.

Stella Glow

Dengan menggunakan tema "lagu", game ini sedikit mengingatkanku pada seri Ar tonelico, dimana hanya para gadis saja yang dapat bernyanyi dan karakter perempuan mempunyai masalah masing-masing yang dipendam. Sebagai pemeran utama, pemain harus menelusuri apa masalah yang disembunyikan oleh para gadis tersebut dengan cara terjun ke lubuk hati mereka paling dalam. Bila di artonelico dikenal dengan istilah Cosmosphere maka di Stella Glow disebut Spirit World. Tentunya Spirit World di Stella jauh lebih simple ketimbang Cosmosphere yang harus mondar-mandir kesana kemari, pilih opsi yang tepat dan lain-lain. Di Spirit World pemain akan dihadapi dengan musuh yang menjelma pada sifat negatif manusia (penyihir), kebimbangan, resah, terlalu khawatir, keraguan dan lain-lain.

Spirit World-nya hanya sebatas itu saja. Dengan menyelesaikan semua Spirit World maka akan meng-unlock lagu baru (skill) yang sangat berguna saat battle. Meski menggunakan tema sebuah lagu, sayangnya Stella Glow juga tak memiliki banyak varian lagu sehingga untuk beberapa saat (mungkin) akan membosankan mendengarkan lagu yang sama terus-menerus.

Combat Menarik
Sistem leveling-nya mudah dimengerti tapi sayangnya seret banget. Kita akan mendapatkan EXP dari setiap action saat battle, entah itu memukul musuh, mengalahkan musuh atau pun menyembuhkan teman (entah itu HP atau terkena bad status). Tapi bila hanya menggerakan karakter dan/atau langsung end turn maka karakter tersebut tidak akan mendapatkan EXP sedikitpun.

Level musuh saat battle pun relatif mengikuti level pemain tapi jeleknya musuh akan stuck di level tertentu apabila pemain tidak melajutkan progress cerita. Karena musuh levelnya dibawah satu tingkat (atau lebih) dari level pemain maka pemain akan kesulitan melakukan leveling. Ini merupakan sisi negatif bagi penikmat RPG yang hobinya leveling seharian. Seret banget EXP-nya, bahkan mengalahkan musuh tidak akan mendapatkan EXP lebih dari 5 poin.

Namun disisi lain, sebenarnya Stella Glow bisa diselesaikan langsung tanpa leveling sedikitpun, game ini dirancang untuk dimainkan marathon. Selesai progress cerita di tempat sini, bila kamu males, langsung saja lanjut ke progress cerita selanjutnya, selesai lanjut lagi ke progress cerita. Yah musuhnya hanya terasa sedikit sulit saja koq. Walau begitu aku tetap saja lebih hobi leveling (meski sudah jengkel sekali leveling-nya yang sangat seret).

Weakness dan Resistant suatu element kental banget terasa di game ini. Jadi ya bila musuh lemah dengan element tersebut pakailah penyihir yang mampu cast element tersebut. Bila penyihirmu lemah dengan element yang dimiliki musuh, ya sebaiknya jangan gunakan dia di battle tersebut, terkecuali dia healer satu-saatunya.

Uang yang ada di Stella Glow juga tak jelas wujudnya. Jujur saja, aku hampir engga pernah belanja sama sekali. Uangku cukup berlimpah. Item didapat dari hasil drop item mengalahkan musuh, buka chest treasure juga menyelesaikan mission battle. Begitu juga dengan equipment, semua kudapat dari chest treasure, menyelesaikan mission battle dan steal dari musuh atau boss.

Yang aku senang dari equipment Stella Glow adalah sistem Orb. Orb-nya sangat berpengaruh dan presentase berhasilnya cukup tinggi. Sehingga aku seringkali menggunakan orb untuk memberikan bad status ke musuh, memberikan damage tambahan, attack biasa memberikan efek stealing atau meningkatkan status setelah menghajar musuh atau mengalahkan musuh. Dan tak semua boss kebal terhadap bad status, jadi bad status seperti burn dan poisonus sangat berguna untuk menyicil damage. Meski kukatan menyicil, sebenarnya damage yang dihasilkan itu lumayan banget! Hampir seperti attack biasa ke boss.

Sehingga orb yang memberikan damage tambahan bila menyerang sendirian, disamping ada teman, menyerang dari samping dianggap menyerang dari belakang, atau bila HP/SP dibawah dari 40% itu sangat menarik untuk digunakan.

Dikarenakan kita hanya bisa membawa 2 item per karakter saat battle, mungkin ini menjadi agak tricky mengelola SP untuk menghemat-hemat cast skill. Namun tak perlu khawatir juga bila karaktermu sedang 50/100 EXP-nya maka saat naik level (ketika battle) maka HP dan SP akan restore sempurna. Pastikan hemat untuk heal dan memilih skill yang tepat untuk menebas musuh. Disaat bersamaan juga jangan ragu untuk cast skill heal karena bsia saja di turn selanjutnya boss akan menghantammu.

Di event battle tertentu akan ada minim keterangan. Sehingga kamu tak tahu bila boss tersebut atau ally-mu yang mendadak menolongmu itu tidak bisa mati, ya maksudku sekarat apa pun dia pasti akan bertahan dengan HP 1. Sebenarnya keadaan tersebut emang seharusnya tidak dilakukan, toh kamu hanya disuruh mengalahkan 9 musuh tapi entah mengapa aku ingin mengalahkan ke semua boss disitu agar kebanjiran EXP. Sayangnya mereka semua bertahan di HP sebanyak 1 poin dan berujung aaku yang kalah telak. Lain event battle juga, ally-mu yang mendadak datang dan menolongmu kesulitan melindungimu. Aku menyibukkan diri meng-heal mereka tapi apa yang terjadi. Saat aku panik dan mulai putus asa akan game over karena mereka hendak kalah ternyata mereka bertahan di HP 1 poin! Sial, jadi selama ini aku menghamburkan SP secara cuma-cuma!?

Oh, ngomong-ngomong aku juga hampir tak menggunakan item sedikitpun, karena merasa sayang, toh masih bisa cast heal menggunakan SP (tentunya dengan menggunakan karakter healer) sekaligus item tidak bisa di-refill saat battle berlangsung. Jadi ya, item bagiku juga sama seperti bentuk uang di game ini. Engga ada gunanya.

New Game+ yang Menyebalkan
Aku memperkirakan aktual game ini dapat ditamatkan dalam kurun waktu 30-40 jam. Aku sendiri menamatkan game 60 jam, karena (kuanggap) aku sendiri rajin leveling, dan setidaknya satu battle bisa menghabiskan 15-30 menit sedikitnya. Walau karakter terentu sangat jarang sekali aku gunakan saat event battle, tapi aku tetap rajin leveling semua karakter, agar level-nya sama rata. Hingga pada akhirnya karakter tersebut bisa dihitung jari hanya digunakan beberapa kali saja, itu pun juga kebanyakan karena kondisi karakter tersebut (karakter yang sangat jarang sekali aku pakai) yang wajib turun ke battle.

Cerita Stella Glow mulai kerasa seru saat sudah memasuki chapter 7. Semua karakter patut dicurigai, kita menemui situasi abu-abu, mana lawan sesungguhnya mana kawan sesungguhnya. Semuanya tampak ambigu dan mencurigakan. Jujur saja saat awal-awal merekrut semua penyihir ceritanya monoton sekali. Kita melakukan perjalanan ke selatan, timur, barat menjelajahi seluruh bagian hingga ke ujung dunia mencari dan menemui semua penyihir yang ada di muka bumi.

Disini terdapat 2 ending dan epilog per karakter, epilog didapat dengan memilih karakter yang affection-nya sudah penuh. Sedangkan true ending bisa didapat tanpa perlu menamatkan gamenya terlebih dahulu. Kamu cukup meningkatkan affection Leader pasukanmu hingga tingkat kedua (ia mendapatkan skill Magic Shield), nantinya akan ada satu karakter yang join dengan party-mu dan saat battle terakhir ketika muncul opsi pilih untuk menolak permintaannya.

Cukup mudah sekali untuk mendapatkan True Ending di Stella Glow, tapi bila tidak teliti atau tidak menahu maka akan melewatkan kesempatan untuk mendapatkan true ending saat 1st playthrough.

Ketika menamatkannya akan ada pilihan untuk save clear data, apabila kamu me-load save-an yang sudah clear data, maka kamu akan memainkan 2nd playthrough dan jumlah free time-mu akan dimaksimalkan. Sehingga memungkinkan pemain untuk mendapatkan semua epilog dan mengetahui cerita masing-masing tiap karakter. Hal yang sangat menyebalkan adalah... saat kamu memainkan ulang dari save-an clear data maka semua item, equiptment dan orb semuanya akan lenyap, kecuali jumlah uang-mu. Serta level karaktermu semuanya di reset. Sangat busuk bukan, padahal aku sudah bersusah-payah untuk steal semua equiptment dari boss dan menyelasikan semua battle mission saat battle setelah event. New Game+ hanya memberikan EXP Rate yang ditingkatkan dratis dan free time sebanyak sembilan kali.

Saat ini aku sedang mengumpulkan mood agar dapat memainkan 2nd playthrough-nya. Sungguh mual sekali mendapatkan New Game+ seperti ini.

Stella Glow
Read more ... → Stella Glow

September 10, 2016

Hatsune Miku: Project Mirai DX

Pertama kali aku mengenal Vocaloid itu (bila tak salah) pada tahun 2007an, dan aku langsung klop dengan suara Hatsune Miku yang menggemaskan dan lagu-lagunya yang catchy. Tapi kesukaanku pada Vocaloid hanya bertahan dalam beberapa bulan. Aku bosan dengan suaranya yang generik tak manusiawi. Lalu sekitar 2012an aku sempat mendengarkan kembali lagu-lagu Vocaloid yang telah di-cover oleh utaite, termasuk utattemita barat dan Indonesia.

Di era Kagerou Project, Aku semakin terpincut dengan lagu Vocaloid apalagi banyak lagu-lagu dari Kagepro yang di-cover. Sayangnya pengetahuanku akan lagu-lagu Vocaloid tidak banyak jadi kebanyakan aku hanya mendengarkan lagu yang sama namun di-cover oleh utaite berbeda. Aku mencoba mengubek-ubek varian utaite dari Youtube dan random klik menyetel judul lagu berdasarkan Wikia Utaite. Apalagi di tahun yang sama, Google Chrome Jepang mempunyai iklan yang fresh berjudul Tell Your World yang dilatunkan oleh Hatsune Miku.

Penyesalanku saat ini adalah aku menolak tiket konser gratis Hatsune Miku EXPO 2014 in Indonesia yang ditawarkan oleh temanku, karena saat itu aku sedang dikejar oleh deadline tugas. Walau aku tidak datang ke Expo tersebut nyatanya tugasku tetap selesai di injury time.


Hatsune Miku: Project Mirai DX

Dance, Dance on this Never-Ending Night
Hatsune Miku: Project Mirai DX terdiri dari  6 karakter yang dapat dimainkan; MEIKO, KAITO, Hatsune Miku, Kagamie Rin & Len, dan Megurine Luka. Sedangkan Megpoid GUMI hanya tampil sebagai tamu disini yang bertugas memberitahu notifications kepada pemain. Karakter yang dipilih nantinya akan siap menemani screen 3DS-mu.

Terdapat 48 lagu yang dapat dimainkan dengan dua cara: Tap layarmu atau gunakan button. Beda cara maka beda jumlah button dan cara memainkannya. Jadi apabila kamu sudah hapal dengan nada-nada yang harus di tap layarmu, maka bila kamu memainkan dalam button mode belum tentu sama ketika kamu menekan layar dengan button.

Ketika kamu memainkan dengan tap maka akan ada suatu gerakan dimana pemain harus menggesek (atau mengusap) layar sesuai dengan directional icon dilayar. Sedangkan di button mode directional icon biasanya akan muncul dimana kamu harus menekan face button dan d-pad bersamaan. Walau button mode, sebenarnya kamu tetap bisa memainkannya dengan cara tap. Layar touchscreen-nya akan menampilkan sesuai dengan facebutton. Hingga saat ini aku masih kebingungan memainkan button mode menggunakan cara tap ketika ada directional icon harus ditekan bersamaan dengan face button.

Karena aku terbiasa memainkan dengan menggunakan tap mode, aku juga seringkali kagok ketika ada nada panjang yang harus memutar analog 3DS. Di tap mode simple saja, pemain tidak harus mengusapnya secara lingkaran (bisa dengan mengusapnya satu arah bolak-balik saja). Banyak putaran analog yang kamu lakukan maka makin banyak uang yang kamu peroleh nantinya.

Shake Your Way to Paradise
Lagi-lagi, karena aku sebelumnya terbiasa memainkan Dance Dance Revolution dan Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call biasanya ketika pemain sudah memilih lagu yang akan dimainkan maka di screen ada jeda sebentar sebelum lagu diputar, starting line-lah gitu deh, bersiap-siap untuk main. Tapi disini tidak ada, jadi saat kamu sudah menekan lagu yang dipilih segeralah fokus ke layar.

Di game ini, penilaian skor-nya cukup berbeda dengan game rhythm umumnya. SEGA tidak menggunakan kata 'Perfect', 'Great' maupun 'Good'. Untuk menilai ketepatnya adalah 'Cool', 'Fine' dan 'Fair' bahkan ketika aku pertama kali memainkan ini aku mengira Cool itu adalah Good.

Terlalu mudah hanya menekan-nekan button di handled? Maka di screen akan ada garis yang akan membuat pemain bingung atau kehilangan fokus, digaris mana button icon selanjutnya yang akan muncul.

Pemain bisa menggunakan Play Coin untuk membuat permainan menjadi lebih mudah atau pun lebih sulit. Well, keputusan ada ditangan pemain.

Bukan Sekedar Musik
Project Mirai DX tak hanya menampilkan musik, game ini punya lebih banyak fitur lagi di dalamnya. Salah satunya merayakan ulang tahun karakter Vocaloid. Menjelang hari ulang tahun karakter Vocaloid tersebut, bila kamu sedang menggunakan karakter Vocaloid lain (yang tidak sedang ulang tahun) maka ia akan memberi suatu clue bahwa 'si anu' akan ulang tahun lho, sebaiknya pemain menyiapkan 5000 MP agar dapat merayakannya.

Hatsune Miku: Project Mirai DX - Hatsune Miku's Birthday

Sayangnya aku lupa untuk screenshot ketika Len memberitahuku bahwa Miku akan ulang tahun pada bulan lalu.

Selain itu, pemain bisa mendekorasi kamar dengan berbagai aksesoris, seperti nendoroid, bunga, poster dan hiasan lainnya. Varian kamarnya pun bisa dipilih sesuai selera pemain, bahkan tersedia resort villa atau pun apartemen mewah. Sedihnya, khusus dua kamar tersebut pemain harus menyewanya (tidak bisa dibeli) dan diberi waktu untuk batas akhir sewa... dan mahal pula!

Hanya kamar? tidak juga kamu juga bisa memilih-milih pakaian yang akan dikenakan karakter Vocaloid. Bosan dengan pilihan pakaian, coba kenakan pakaian karakter lain, misalnya Megurine Luka mengenakan pakaian MEIKO atau KAITO mengenakan pakaian Len. Pemain juga diberi leluasa untuk mengganti pakaian di Music Video.

Hatsune Miku: Project Mirai DX - матрёшка

Sedang lelah, hanya ingin bersantai? Kamu bisa menikmati lagu-lagu Vocaloid dalam theatre mode sambil bernyanyi sepuas hati dan menonton music video kesukaanmu. Disitu juga pemain bisa memberikan komentar berjalan atau menambahkan efek suara seperti tepuk tangan dan bunyi drum.

Mini-game juga tersedia bila kamu sedang jenuh. Kamu bisa bermain Puyo Puyo 39 dan Othello bersama karakter Vocaloid.

Menyanyikan lagu catchy Vocaloid sepertinya ada yang kurang bila tidak dilengkapi dengan koreografi tarian. Disini juga terdapat fitur menciptakan koreografi dengan cara mix'n'match dance card yang kamu dapatkan ketika menyelesaikan sebuah lagu. Pembagian jenis tarian berdasarkan sifat dan gerakan tariannya; Basic, Kool, Cute, Active, P.Video dan Finish. Kamu bisa mengubah tarian di music video dengan detil tarian buatanmu sendiri.

Bebas Berinteraksi

Hatsune Miku: Project Mirai DX - shake it!

Dibuka dengan Nice To Meet You, Mr. Earthling dan ditutup dengan shake it! sebuah lagu yang membuat badan tak ingin berhenti bergoyang. Walau hadir dengan ukuran Nendoroid bukan berarti tarian mereka tidak bisa untuk dinikmati, Hatsune Miku: Project Mirai DX tetap memperhatikan detail gerak-gerik tubuh saat menari. Malah dengan porsi badannya yang mungil membuat mereka makin menggemaskan.

Pemain juga bisa berinteraksi dengan para Vocaloid untuk melihat reaksi mereka, bahkan aku seringkali berteriak untuk mengagetkan MEIKO. Pemain bisa memberi snack atau membelikan makanan untuk melihat ekspresi mereka yang lucu overload.
Read more ... → Hatsune Miku: Project Mirai DX

July 7, 2014

SEGA Membuka Audisi Untuk Menjadi Tokoh Model di Yakuza

Pengumuman game Yakuza selanjutnya untuk PS3 dan PS4 nantinya, SEGA membuka dua audisi, satu untuk pria menjadi model tokoh di game dan untuk wanita kepopuleran aktris yang seksi.

Untuk pria, SEGA mencari 20-an orang yang nantinya akan dijadikan model yang muncul di game Yakuza nantinya. Mereka menginginkan pria yang mempunyai tampilan kasar, hoki dan bersemangat. Dan mereka juga mencari seseorang yang rupawan untuk dijadikan poster di papan host club.



Pria yang terpilih dalam audisi akan tampil dalam game (sebagai tokoh model) dan juga akan memenangkan PS4 dan PSVita berserta dengan game Yakuza untuk PS4.

Dan pemenang untuk poster di papan host club wajahnya akan tampil di game Yakuza dan mendapatkan copy game Yakuza untuk PS3 atau PS4.

Untuk audisi wanita mereka akan memilih 100 orang dan 10 dari mereka akan tampil dalam game. Bagi kalian yang tertarik bisa mengunjungi official page-nya dan vote memilih wanita yang kamu gemari dengan menekan tombol merah di foto mereka. Semua orang bisa vote 5 kali sehari dan ini dimulai dari 3 Juli hingga 3 Agustus kedepan.


Sumber : Siliconera
Read more ... → SEGA Membuka Audisi Untuk Menjadi Tokoh Model di Yakuza
 

Autumn 2015 Anime Chart

【Autumn 2015 Anime Chart】
For other info, click here.
For its hashtags, click here.

Featured Video


Random Posts